經歷 / Experience

從客服到經理,從端遊到 APP。

20 年遊戲與數位產業,每個職位歷練都帶給我一些學習與成長,每次成功都源自於我們和團隊好好回應用戶的需求。

2025.04 – 現在 1 年
經理
遊戲橘子 · beanfun!
  • beanfun! APP 下架跨單位溝通與專案管理
  • hidol APP 營運流程制定與稽核
  • 針對營運需求撰寫 BRD 與提案(AI 水軍等)
  • 透過 AI 實作 SEO 文章撰寫 prototype
  • 以 AppScript 縮短語音信功能維護工時
n8nAppScriptBigQueryAI API
2018.11 – 2025.04 6 年
經理
遊戲橘子 · beanfun!
  • 最多帶 5 人團隊管理 beanfun! APP 營運、廣宣資源、客戶服務
  • beanfun! APP 上市、重構、下架完整生命週期參與
  • 配合數據中心導入 CDP 系統,建立跨服務使用流程,擔任種子講師
  • 以 Data Studio 製作即時報表,制定社群言論稽核流程
  • 6 個月內完成公版活動頁系統外包合作開發
  • 優化客服流程,縮短用戶等待時間
InfobipTableauBigQueryData StudioAppScript
2017.04 – 2018.11 1.5 年
部門經理
遊戲橘子 · 遊戲事業群
  • 管理 9 人部門,制定年度計畫、產品評測與代理授權爭取
  • 營運《天堂》、《PSO2》、《艾爾之光》、《新瑪奇》等多款產品
  • 與 GungHo 跨國合作,完成女性向遊戲 2 案開發立項
  • 上任三個月內完成近 50 款手遊評測並提出授權爭取計畫
  • 支援《天堂M》上市外掛行為模式分析與停權作業
ExcelJIRAData Studio
2016.05 – 2017.04 1 年
專案經理
遊戲橘子 · 遊戲事業群
  • 以產品負責人帶團隊營運《新楓之谷》
  • 執行五轉大型改版:原廠座談會、直播操作、主題曲製作
  • 改用新代理授權激勵獎金模式,確保原廠營收活動開發支援
  • 輸出團隊優秀人員轉調成為其他產品負責人
GAExcelJIRA
2014.03 – 2016.04 2 年
副理
遊戲橘子 · 遊戲事業群
  • 以產品負責人帶團隊營運《新楓之谷》,制定營運策略與行銷方針
  • 重建團隊工作文化、汰除不適人員,重新獲得原廠信任
  • 《新楓之谷》十周年展 2 日內吸引近萬名玩家參與
  • 連兩年月均登入 30% 成長,獲巴哈姆特電玩大賞肯定
  • GAMA20 統籌跨多遊戲、原廠舉辦實體活動,首日破 4 千人
GAData StudioExcel
2011.11 – 2014.02 2 年
主任
遊戲橘子 · 遊戲事業群
  • 以產品負責人帶領團隊營運《天堂》端遊
  • 制定日常營運、外掛處理方針與年度活動計畫
  • 辦玩家與原廠座談會提升信任度,爭取營收活動開發資源
  • 創新營收活動獲 2012 遊戲橘子剽悍團隊肯定
  • 後期轉調新品發展部,協助《C9》、《英雄三國》、《CSO2》上市
ExcelSQL
2007.03 – 2011.10 4.5 年
產品副理
東遊玩子數位科技
  • 《赤壁Online》從無到有完整上市流程:原廠對接、時程規劃、商城定價、產包製作
  • 《劍雨Online》上市前調教,透過量化調研收集用戶意見優化產品
  • 用 PMP 手法視覺化研發進度,點出產品問題以最小化損失方式上市
  • 因《赤壁Online》營運表現獲 2009 東遊玩子最佳遊戲團隊肯定
ExcelPMP
2004.06 – 2007.02 2.5 年
客服→社群→行銷→通路企劃
雷爵網絡科技
  • 參與《萬王之王2》研發過程,協助地圖量化製作與任務編制
  • 以 PHP 製作網頁式任務編輯器提案,加速量化開發效率
  • 全公司第一個透過 BLOG 介紹產品特色,獲取免費曝光
  • 《征途》、《萬王之王2》行銷企劃與媒體採購
PHPExcelFlash